这是策划最好的1个更新,地奴被解决,开荒省心了
策划近期最好的改动是什么?
花席觉得,是土地升级功能。

投稿玩家:無為丨濠梁
他找到一个宝地,全都可以升级为8级粮食,于吉浇水一次,就能增加20多万粮食产量。
土地升级:好处很明显。
1:解决地奴问题
世界上本没有地奴,只是抢地的人多了,也就有了地奴。

增加8块可升级的土地后,很多人会减少前期抢地,游戏社会也变得和谐了。
2:解决开荒失败问题
开荒最怕失败,因为失败后抢不到6-8级土地,而土地升级解决了后顾之忧,就算开荒失败也不怕了。
重点:不用追求开荒速度了。

看上图:这是花席的资源
当地奴是没什么意义的。
3块7级土地
4块6级土地(8个造币厂用了)
没有8级土地,最后开垦出来的。
用这些土地,花席一个月打了150万战功。
打架拿战功,和高级土地的多少,没有太大的关系。

【资源产量】
木:12万(同盟加成5万)
铁:12万(同盟加成5万)
石:7万(同盟加成5万)
粮:24万(同盟加成5万)
大部分资源,是依靠5级土地和城内建筑,然后加上同盟5万加成。
木铁土地加成:4万
粮食土地加成:13万(100个5级粮食)
大军屯:12个 粮食
小军屯:12个 粮食(还没造)
【铜钱问题】
策划一系列的更新之后,资源其实够用了,只剩下铜钱不够用。

除了每天征税之外,就只有从商业系统里面获得铜钱加成。
(每天多3万铜币)
商业100之后,随机获得20万、60万、100万铜钱,或者200-600金珠。

能获得金珠,肯定是最好的,如果不能的话,获得20-100万铜钱,也算是不错的收益。
10天1次,一个月随机3次。
假设:3次分别20+60+100=180万铜钱,相当于每天多6万铜钱,加上前面每天多3万,平均一天9万铜钱,相当于每小时多了3500-3700产量。