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Steam游戏评测 No.781《Starfield》

100次浏览     发布时间:2025-10-13 17:18:18    

前言

可曾记否星空当年宣传片一出引得玩家众多反响,而发售一到类似赛博朋克般诈骗直击人心,曾经数以万计的行星自由度拉满的探索并没有完完全全的实现且优化不足下直接暴露了众多问题,至今还没彻底搞定,玩家评价仍旧忽冷忽热,但其销量还是相当不错的,制作组也在这多年优化改进下使得游戏体验好了不少,那这便瞧瞧时隔多年后的星空怎么个事~

游戏内容及体验

也许遥远未来在光年之外,B社从《上古卷轴》和《辐射》系列之后迈向了无尽未来,星空之下人类已经走出地球,遨游于宇宙,要探索的就那更深邃的地方,而玩家也是这其中群星组织一员,在这超过1000个星球的庞大宇宙开始随心所欲的旅游,当然,不可能每一个星球都是能够带来新鲜的体验,提前打好预防针故而不会过于漫漫长路而迷惘。

人在宇宙漂泊,哪能不时时刻刻武装自己。技能点加成便是重要的一环,战斗、科技、探索、社交等都需要玩家自行选择属于自己的玩法,毕竟游戏给予玩家极大自由度,大量的星球都在等着玩家呢,暗藏大量支线的陶德更多地是鼓励玩家自行挖掘其设计的环环相扣的玩法与剧情,基本上每种任务都有不同的处理方法,同上所言的技能树起到重要作用,说服他人或是武力彰显权威,也可直接开战,狙击冲锋样样精通,更有甚者玩骇客流,花样很多,针对不同的场合干就完事了。这里战斗中敌人会略显笨重,杂兵手段都一眼顶针,玩家受几次伤就基本摸透了,不得不说枪械战很爽,毕竟武器种类太多了,搭配各种改装升级,就问敌人怕不怕。

而星球那么多,玩家往往都会在其中留下自己的足迹。基地玩法呼之欲出,各种设施布置一下全自动生产来袭,资源、防御、装饰等不能少,基地进可攻退可守还有颜值,可发展内容灰常多,但资源那基本还需要继续获取,咱又不是无尽能源,该出去捡垃圾跑不了,一切都是为了明天而战啊。此外,飞船养成也少不了,多系统发展才能在游戏中立足啊,时空跃迁重力系统、引擎系统等都可不断改装升级,其也可自由diy,玩家可以从头到尾来打造属于自己的一切,不得不说没有限制那就是极致的个人艺术发挥,目标是成为星裔!

结语

整体而言,历经许久的打磨本作已经褪去了昔日的黯淡,同除锈般有所夺目再次与玩家相见,全面提升下内容多多,长大后我要当太空人,这个想法还是可以在本作中得以实现哒~

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