《圣塔神记》:价格从未失望,水平也就这样
没有汉化的苦恼——烦烦烦
《Trinity Trigger》(圣塔神记)这是一款由“FURYU Corporation”开发、“XSEED Games”发行的一款复古的动作角色扮演游戏,于22年9月登录PS、NS等主机平台,23年4月登录Steam PC平台。“FURYU Corporation”这家娱乐公司涉及领域很广,制作的一众游戏里登录Steam的便有“卡里古拉”两部作品、“恸哭之星”、“罪恶王权”等,当然,对于喜欢手办的玩家,FURYU(妇幼)家的数量庞大的景品或许比其发行的游戏知名度更高。

“XSEED Games”也是一家代理发行日系游戏数量较多的发行商,“尸体派对”系列、“符文工厂”系列、“秋叶脱物语”系列、“英雄传说”系列、“闪乱神乐”系列、“伊苏”系列等,都是其旗下代理发行的游戏。“XSEED Games”代理发行的日系游戏质量确实不错,不过其发行策略对国内玩家却一直存在着一个可大可小的缺点,不少的游戏都没有中文汉化,只有英语和日语两种语言。

本作《圣塔神记》便同样存在这个问题,没有中文,哪怕是繁体中文也没有(主机独占中文)。因此,对于以剧情为主文本量不小的角色扮演游戏,不擅长英语或日语的玩家,体验这款角色扮演游戏对于一些剧情和专业名词的内容就会有一些阅读偏差。

简简单单的战斗——砍砍砍
本作战斗采用的是俯视视角的动作冒险形式,玩家的操作也很简单,普通攻击,翻滚躲避,技能攻击等最基础的操作,游戏战斗的动作流畅倒是流畅,没有僵硬、延迟、滞后的感觉,但也是很简单的三板斧,连续一套动作就是这么三下功夫。为了限制玩家持续不断的攻击,增加了耐力条这一个机制,玩家普攻需要消耗耐力值,耐力值空了就无法进行攻击行为,初始耐力条不多,一套攻击三下刚好清空,恢复也比较快,注意走位一下即可。

游戏内一项特色便是武器光环(weapon aura)攻击机制,当玩家控制角色攻击敌人,将角色头像左下方的能量条积蓄时,武器光环便附着于武器之上,类似于给武器附魔,激活之后可以暂时提高攻击力量。主角能够使用的武器很多,不同武器光环效果也有所不同,例如单手剑就是火焰状态。

武器对于击杀怪物也有着特别的效果,包括Boss在内的所有怪物,都有特定的弱点武器,使用这类武器能够造成更多伤害,类似于该Boss的弱点攻击,怪物的详细信息可以在图鉴里获得。而且Boss有特别的护甲值,玩家只有将Boss的护甲值打掉清零,才能对其造成伤害,玩家可以通过使用某种特定的武器,对Boss打出虚弱效果,便可以更快的削弱Boss的护甲值。

令人头大的迷宫——跑跑跑
本作的地图可以划分为两种,一种是平常的跑图地图,另一种则是一层层塔的迷宫探索,两种地图其实大部分内容也很相似,只是塔的探索时一层一层的往上爬而已。地图上,除了固定的怪物之外(怪物类型、数量、出现位置固定,每次重新进图会刷新),还有一些亮晶晶的资源可以采集,隐藏在各种隐蔽道路里的宝箱(宝箱没啥特别好的东西,大多数就是一些金币和普通药水),以及偶尔意外发现的野图Boss(前期角色等级、装备没成型前不要去招惹野图Boss,打他刮痧还直接秒你)。

当然,地图上也有一些特殊的内容,比如说,各种颜色的蘑菇,金色蘑菇攻击后能照亮黑暗,红色魔鬼攻击后会爆炸伤人和炸墙,绿色蘑菇攻击后可以回血等。之所以说迷宫令人头大,主要还是塔里面的一层层迷宫,寻路很是麻烦,路痴玩家非常讨厌这种弯弯绕绕、岔口还多的道路。
兄妹同心,其力断金
游戏内随着剧情的推进,玩家是会出现有队友的和主角一同战斗,玩家在战斗或者非战斗的跑图过程中,随时切换操控的角色,队伍里的其他角色便在一旁协助玩家战斗,有点类似于“四女神Online”游戏的操作机制。主角的第一个同伴,便是他可爱的妹妹,一名弓箭手,在后方协助玩家输出。队友角色和主角一样,也是可以刷怪升级、更换技能、装备铭文等,不过与主角不同的是,队友的输出武器固定,不像主角身上一堆武器随时根据敌人情况更换武器,因此,玩家主要操控的角色依旧是主角这名武器大师。

其实,队友跟随系统的AI貌似并不怎么聪明,队友并不会判断攻击路线是否能够命中敌人,无论前方是否有墙体、蘑菇等障碍物,队友只会站桩进行机械式攻击而不管能否命中敌人,至于躲避敌人攻击的操作更不加不会了,无论是敌人的攻击路线还是爆炸蘑菇爆炸范围,站桩不动就是不动,被攻击了也不皱一下眉头的,就硬抗,比阿库娅还阿库娅,至少阿库娅还知道躲一躲。
怀旧复古,有好有坏
本作从剧情到玩法到美术,都有一种怀旧复古的味道,这种风格确实能够吸引到部分玩家,但是本作此般复古只能说有好有坏。
剧情上,比较经典的日系角色扮演游戏的剧情,主角和小伙伴们一路从新手村走入整个世界,一步步向命运抗争的冒险故事。玩法上,也是动作类角色扮演游戏中常见的战斗机制和地图设计,略有些换个“皮肤”的变化而已。美术上,个人非常喜欢动画的复古怀旧风格,画质并不是很高,但是制作确实精良,有一种看00年代动画番剧的既视感。角色的立绘也很不错,类似于“八方旅人”,也很精致,唯独地图场景很多地方就没有那么漂亮,尤其是迷宫地图内的场景,很是一般。

最后
《圣塔神记》各方面质量来看,只能说是一款中规中矩的动作角色扮演游戏,虽然不能说太差,但是也算不上特别的出色,剧情、战斗、美术各方面确实有自己的特色,但也整体都只能说普普通通。游戏处于能玩阶段,但是当前的定价并不便宜,定价这块日厂从未让玩家失望过,这一点是毋庸置疑的,看玩家自己的意愿购入吧。
