星之破晓:无血条是亮点,但界面UI需要优化!
《星之破晓》如今已经进入了终极测试,这也意味着这款游戏距离正式上线不远了,目前在各大平台也都可以预约这款游戏了。那么这款游戏如何,到底值不值得去预约?今天我们就来测评一下这款游戏。
首先要提到的是游戏的画质。星之破晓的画质非常精美,比起王者荣耀中的角色更加真实,细节也更加完善。场景设计也非常出色,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

其次是游戏的玩法,采用了横版格斗的玩法,它移除了血条系统。在游戏中,血条被击飞值取代,被攻击会增加击飞值,击飞值越高,越容易被对手打飞出战场。胜负的条件是将对手打飞出战场。
这种设计有助于提高新手玩家的游戏体验。如果采用传统的血条玩法,新手玩家很可能被高手一套连招击败,根本没有还手的机会。而有了击飞机制,被击飞后与对手拉开距离,相当于开启了一个小回合,新手玩家能够获得更多机会去尝试高级操作。

另外,游戏还拥有PVE模式,在剧情方面做得不错,打BOSS的时候能给人一种大世界的感觉。对于不喜欢PVP的玩家来说,玩PVE也是一个不错的选择。

但是游戏的UI设计是一个吐槽点。进入游戏玩家会看到一团乱的UI,没有整洁美观的布局。战队、排行榜、首充、新手福利、任务等内容都放在了首页UI上,导致没有突出重点。其实可以借鉴王者荣耀的UI布局,将对战大厅放在首页,而将每日契约、新手福利、召唤礼包等内容放在活动中。
另一个是养成系统。除了角色和武器的养成之外,还有技能、机关养成,甚至还引入了类似于王者荣耀的铭文系统,过于繁琐的养成系统容易让玩家感到疲劳。

综上所述,核心玩法和画质是《星之破晓》的亮点,而UI设计和繁琐的养成系统是吐槽点。但是具体游戏的好坏还需要大家亲自体验,因为每个人对于一款游戏的评价因素各不相同。