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原神:这才是稻妻的现状,玩家的快乐没有了,就剩下抽卡

100次浏览     发布时间:2025-02-12 03:59:42    


原神这才是稻妻的现状,玩家的快乐没有了,就剩下抽卡!现在的可玩性没有了,就剩下了强度,之前点火盾牌,和灭火把,还算有点互动。现在就是,免控加高伤害,然后就没了!

有人说之前因为长草期太长了,中间4个月没玩,2.0回来要还是砍瓜切菜那就没挑战性了。璃月蒙德的普通宝箱还真没有。目前普通宝箱开原石就雪山,稻妻,再就是金苹果群岛。

现在稻妻一个普通的怪你给它一个无敌的技能这就很变态了,普通怪不就是应该被秒杀的吗,什么岩盾木盾还有稻妻的怪不能击飞就是变态,这些技能你用在高级怪上多好,这也阻碍了人们探索地图的乐趣。

主要是稻妻的怪的强度与奖励不成比例。而且稻妻怪什么技能砸过去几乎都没有反馈,感觉在玩回合制RPG,你一顿输出我一顿输出,谁没躲开谁就输。现在的输出角色普遍皮薄,开荒期间还有各种掉血环境,芭芭拉上水得被电死。反正稻妻怪的机制让玩家憋屈,哪怕动作游戏王者卡普空的怪物猎人里的那些庞然大物被攻击了也有反馈,秒人很正常但哪有全程霸体的怪的!

而且雷电法师,雷箭丘,很多地方稻妻怪成群出现,巴巴托斯居然一个都吸不了,明显是在硬抬某些角色。最关键一个高级怪打完掉落的却是最低级素材,这都让玩家体验极差。当然我上完全体角色能过,上女仆岩王爷随便搭俩c能轻松过,可其他角色就只能仓管了。诚然新图解谜是亮点,但野怪设计绝对是用力过猛了,这是在逼玩家氪金,劝退零氪玩家,逼自己游戏角色数值越发超模,破坏角色间的平衡对未来发展十分不利。

冒险等级50以下萌新(非氪佬)前期玩原神是有些困难,但困难伴随着乐趣,到了冒险55,就进去锄大地节奏,唯一挑战就是深渊38,而像我们这种57以上老玩家,对我们来说每次更新就是送福利,满满的福利,拿完福利,就看着提瓦特长草。其实只要有一位主c,跟着大世界的等级,基本没啥难度,怕就怕算是辅助角色。

稻妻直接把温蒂腿砍没了,现在温蒂还有什么用,下次出无视盾的伤害,估计钟离也要没,为了抬新角色,直接把辛苦练起来的老角色搞没,前面哪怕花钱抽的满命角色,估计还不如后面0命。而且稻妻的怪外形技能设计的还好,但是怪物霸体设计的毫无根据,感觉就是为了让你氪金,强行把怪的各项数值提上去了。

不过稻妻确实耐玩,地图我都没跑完,主线任务都没做,只把那个换东西的活动做了,现在在做寻宝那个,地图根本懒得探索,除非我真的闲了,而且稻妻的任务有没有发现个个npc都是话痨。稻妻得靠甘雨,浪人2箭带走,QQ王也近不了身,大部分情况武士都能直接冻死,没水也能放e拉怪!

遇到一群那种会元素附魔的刀客守个箱子以为最不济也是个中等,结果普通宝箱,mhy你认真的?两个稻妻武士起码5分钟才能消灭,下次还填非常简单!

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