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国产武侠动作3A《影之刃零》TGA 官宣2026年9月9日发售!

100次浏览     发布时间:2026-04-25 06:04:48    

TGA 2025颁奖典礼洛杉矶现场,当《影之刃零》4分钟定档宣传片亮起的那一刻,全球玩家的期待值直接拉满!

灵游坊正式官宣:这款让无数人苦等的国产3A,将于2026年9月9日全球同步发售,目前Steam、PlayStation、Epic商城的愿望单页面均已开放!

作为全球游戏界的顶级盛会,TGA 向来是欧美日3A大作的主场秀场,而这次《影之刃零》能在众多重磅作品中占据一席之地,本身就是对国产游戏实力的认可。

更令人振奋的是,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在朋友圈转发该作品实机演示视频并公开表达支持。

此外,在不久前举办的2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,该作品就已获得“最佳音效奖”提名,让这款作品成为继《黑神话》后,又一款让全球玩家疯狂打 call 的国产单机标杆。

本次的定档PV展示了游戏的大量全新内容,新剧情、新武器、新场景与特色敌人。

预告片一开始,一位抱着婴孩奔跑厮杀的面具男子登场,而婴儿也在惊雷中变成了主角“魂”的脸,这无疑也揭开了游戏庞大背景叙事的神秘一角,《影之刃零》的江湖故事徐徐展开。

作品不仅深耕高水准战斗质感,更着力传递兼具深度与底蕴的东方武侠内核,呈现“武”与“侠”的双重魅力。

融合中华传统舞狮文化的敌人“舞狮尊主”,将文化符号与战斗设计巧妙融合,狮口开合间吐出烈焰,带来视觉与玩法的双重新鲜体验;而敌人“剑痴”的雨中战斗,更是极具画面张力与氛围感,雨水与剑气交织,变幻莫测的醉剑剑法,将“酒意”与“杀意”融为一体。

除了能与各种特色敌人过招,游戏还展示推动巨石和引发爆炸等场景交互玩法,玩家不再只是单纯地挥动武器进攻,而是可以灵活利用周遭环境破局。

加上多款新武器的亮相、地图探索及角色养成元素,也使战斗体验更为丰富多样,更具策略深度。

这款国产3A的诞生,藏着灵游坊 15 年的初心。其故事基础来源于梁其伟职业生涯最早的单机系列作品《雨血:死镇》。2013年,灵游坊试图完成向移动游戏厂商的转型,才诞生了《影之刃》系列。

而在2021年,灵游坊推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。

近年来,国产单机游戏商业佳作频出:先是《黑神话:悟空》发售当天即创下Steam同时在线峰值40万人的纪录,后有《明末:渊虚之羽》累计销量突破295万份,或实现超7亿元营业收入。

在今年的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》《古剑》在内的众多产品纷纷亮相。

今年4月,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在新闻发布会上表示,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确提出,要发展游戏出海业务,推动从IP打造到游戏制作、发行以及海外运营的全产业链布局。

和欧美、日本相比,中国游戏产业起步较晚,研发和制作能力一度存在差距。

但招银研究认为,目前国产3A大作已进入批量研发时代,在全球市场范围内,游戏品质始终是决定产品成功与否的核心因素,“好玩”永远是全球玩家的“通用语言”。

未来以优质的手游与端游作品为核心的“拳头产品”将不断拓展海外市场,并长期影响全球游戏行业发展。

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