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三国志11:制约快速统一的3大因素,严重拖后腿,只好降低节奏

100次浏览     发布时间:2024-11-21 09:31:16    

在三国志11中,无论选择哪个剧本最终的目的只有一个那就是消灭对手,一统天下。不过一般来说不管选择的是哪个势力,也不论这个势力是强是弱,这都是要花费不少功夫的。像征兵,生产兵装,派兵遣将出征,攻击等等自内至外都有大量的操作需要玩家去做。针对于此,不少玩家也都非常讲究效率,希望自己的王牌部队能通过运输队补充,一直在外征战,避免进城后的那些繁琐操作,以达到高效率一统天下的目的。

不过很多时候,我们会发现,游戏里总会有一些原因制约了玩家快速一统天下的想法,很难让自己的王牌一直在外无限征战下去,对此,以下就是这些拖后腿的因素所给出的介绍:

官职需要进城受封,提升领兵上限

大家都知道,武将部队的战力,跟武将的带兵上限是密不可分的。因为如果带兵上限太少,不仅伤害低,还很容易被敌方一波消灭,非常危险。而武将的带兵上限跟他自己的官职高低是密不可分的,要想提升官职则主要跟三个层面相关,一是君主的官职,二是武将的功绩,三是需要在城内受封。

所以,武将就算战功赫赫,但是如果不在城池内,那么依然是无法升官的。正是因为如此,在外组好的部队到了一个阶段不得已还是要进城的,只有这样才能升官,提升带兵上限。否则兵力过少很容易被敌军围殴消灭,武将要么被敌军送回城,要么还有被俘获的风险。有了这样的一个风险存在,不仅不能加快统一,甚至还会有负面结果!

武将需要进城受赏,维持忠诚度

在游戏中,武将的忠诚度也是玩家需要非常重视的一环,特别是在前中期,几乎是每3个回合总会有几个武将掉忠诚度,玩家不得已需要持续“褒奖”来提升他们的忠诚度。另外游戏里一些特定的武将更是需要特别关照,比如魏延,孟达这种更是特别危险,标准的二五仔,经常需要玩家额外花费预算维持他们的忠诚度。

试想如果长期放任武将带队在外征战,那么是非常危险的,武将除了自然情况下的掉忠之外,再加上己方城市不幸中了敌方的流言,那么很容易叛变,突然连人带队被敌方挖走。所以,为了规避武将叛变的风险,野外的部队依然是得经常要回城的,绝对不能长期滞留在野外!

征战部队士气容易耗光,进城训练才能提升

野战中,部队的士气是非常重要的,可以用来做战法输出和计略输出,跟部队的战斗力息息相关。而且战法输出操作起来的手感明显比普通攻击强多了,野战如果没有战法输出的话,是非常难以想象的,无疑非常乏味。而部队要是长期在野外征战,仅仅是靠军乐台来续航士气还是挺乏力的,一方面是军乐台的士气的恢复量有限,另一方面则是军乐台的恢复范围太小了,只有两个区格。所以,为了保证部队的野战效果,部队进城训练恢复士气往往也是难以避免的,特别是在游戏后期,士气问题也往往是影响游戏快速统一最重要的原因!

通过上述的介绍我们可以看出,理想中的快速统一还是很难实现的,玩家很难规避回城后的种种繁琐操作,毕竟官职问题,忠诚问题,士气问题必须要在城内解决。那么大家对于快速统一都是怎么做的呢?

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