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三国志11:这才是真正的“瓶颈”,策划也没办法解决,难度太大!
2025-02-13 01:36:36 三国志11这才是真正的“瓶颈”,策划也没办法解决,难度太大!那就是游戏只有前期才好玩,后期成型就没有什么感觉了!三国志11只有开局好玩,一般占领五个以上基本就是平推了,时间问题。而且基本上一堆武将,又不得不封官,不然经常是垃圾武将功绩太高变主将。打到后面发现只派几个人,兵就全拉出去了,很多牛人用不上 -
掌机玩《魔兽》:梦想成真还是情怀炒作?
2025-02-13 01:01:29 这究竟是梦想与情怀的胜利碰撞,还是一次精心策划的怀旧营销?让我们一同深入这场跨时空的游戏盛宴,探寻背后的故事。故事的起点要追溯到一位ID为“时光旅者”的玩家,在他的引领下,一场关于用掌机体验经典MMORPG《魔兽世界》的实验迅速在网络上蔓延开来。想象一下,当那些熟悉的艾泽拉斯大陆景象出现在巴掌大的屏 -
原神:雷神打不过八重?很正常,已经有了两个“先例”
2025-02-12 05:37:01 原神雷神打不过八重?很正常,已经有了两个“先例”!那就是温迪和钟离了!仔细想想。风神打不过自己的眷属风魔龙特瓦林。岩神即使全盛时期也打不过眷属若坨龙王。按照这个规律,雷神的眷属八重神子应该能把雷神按在地上摩擦才合理。钟离是给那块灵石雕琢了之后,才诞生的若坨,如果钟离当初没那么做,现在若坨还是块石头。 -
原神:这才是稻妻的现状,玩家的快乐没有了,就剩下抽卡
2025-02-12 03:59:42 原神这才是稻妻的现状,玩家的快乐没有了,就剩下抽卡!现在的可玩性没有了,就剩下了强度,之前点火盾牌,和灭火把,还算有点互动。现在就是,免控加高伤害,然后就没了!有人说之前因为长草期太长了,中间4个月没玩,2.0回来要还是砍瓜切菜那就没挑战性了。璃月蒙德的普通宝箱还真没有。目前普通宝箱开原石就雪山,稻 -
原神:对于反派,岩神只是封印,雷神却是“斩杀”,能力更强?
2025-02-12 03:51:04 原神对于反派,岩神只是封印,雷神却是“斩杀”,是不是说雷神的能力更强?其实温迪也弄死毒龙杜林,只有帝君即使归终遇害,仍然只是对一众魔神进行封印,而不是斩杀,就是想表述文化上的差异。雷神斩大蛇影射的是鬼子对岛夷原住民的种族屠杀和文化灭绝。你要知道特瓦林的实力和一般魔神无异,但特瓦林和巴巴托斯一起放倒杜 -
好玩的国际游戏推荐手游大全 人气较高的国际手游推荐
2025-02-12 01:54:12 1.《原神》是一款深受玩家喜爱的二次元风格角色扮演游戏。这款游戏以其高自由度和丰富多样的游戏内容吸引了大量玩家,获得了广泛的好评。在游戏中,玩家可以探险于广袤的大陆,欣赏各种美丽的景色,与各式各样的怪物战斗,体验刺激的冒险。同时,游戏还拥有深度的人物角色养成系统,玩家可以根据自己的喜好和战略来培养角 -
都说这游戏毁了整个系列,但其实它是生不逢时,且难得的无双神作
2025-02-12 00:54:55 作为游戏界中争议较大的一类存在,无双系列虽然有些无脑,但也不得不承认割草确实也有助于压力的释放。而其中最具代表性的莫过于光荣本家的三国无双与战国无双。不过我个人最为喜欢的还要数卡普空旗下的《战国BASARA》系列了,除了爽快的打击感之外,还有就是那奇幻的日本战国舞台,虽说对日本战国时期不太了解,但是 -
游戏是如何用钱“买到”玩家的?
2025-02-11 05:53:12 手机游戏广告和实物产品广告有何不同?广告,或者更核心的概念:「营销」,在人类历史上是非常早期就出现的商业策略。只要是自由经济市场,「让顾客知道你的产品」这件事情非常重要。举凡电视广告,报章杂志广告,街头横幅或海报,广播电台等等,任何能「接触到顾客」的渠道,都是营销的一环。对于获取即付费的游戏类型,例 -
日式王道血统纯正的《破晓传说》,是否能让JRPG重拾王冠?
2025-02-11 04:55:00 熟悉JRPG的老玩家们,对于万代南梦宫旗下的《传说》系列作品应该都颇为熟悉,此系列在当初的JPRG圈中也算是王者之一的存在。那么,在这个JRPG逐渐式微的年代,继前作《绯夜传说》后暌违五年后的新作《破晓传说》表现如何?这次,就让我带大家一探究竟吧。《破晓传说》是《传说》系列的25周年纪念作品,其名称 -
《部落冲突》高手讲解:10本最强势流派之天女狗球流
2025-02-11 03:57:32 很多人觉得十本难,其实自从地狱塔改版之后,十本已经没有以前那么变态了,难的是练习。只要掌握了十本的强势流派,多练习,遇到适合的阵型,然后加上一点运气就能打出三相拉。下面介绍一下现在十本比较强势的流派, 天女狗球流。路线规划:十本的天女狗球限制很多,首先天女不能直接接触单头地狱塔,因为一旦天女碰单头地